Curso para jugadores de club (1600-2000) basado en un famoso libro de texto de V. Golenishchev
Este es un curso para jugadores de clubes basado en un libro de texto de un distinguido entrenador de ajedrez ruso Victor Golenishchev. El material fuente se complementa con ejemplos de juego de jugadores de ajedrez principales de los últimos concursos importantes y está organizado en lecciones de ajedrez. El curso contiene 57 temas, que incluyen material teórico y ejercicios prácticos. La parte teórica incluye más de 400 ejemplos de juego. La parte práctica incluye más de 200 ejercicios de dificultad variable.
Este curso se encuentra en la serie Aprendizaje de ajedrez King (https://learn.chessking.com/), que es un método de enseñanza de ajedrez sin precedentes. En la serie se incluyen cursos de tácticas, estrategia, aperturas, mediana juego y final de juego, divididos por niveles de principiantes a jugadores experimentados e incluso jugadores profesionales.
Con la ayuda de este curso, puede mejorar su conocimiento de ajedrez, aprender nuevos trucos tácticos y combinaciones, y consolidar el conocimiento adquirido en la práctica.
El programa actúa como un entrenador que da tareas para resolver y ayuda a resolverlas si te quedas atascado. Le dará pistas, explicaciones y le mostrará incluso una refutación sorprendente de los errores que puede cometer.
El programa también contiene una sección teórica, que explica los métodos del juego en una determinada etapa del juego, basada en ejemplos reales. La teoría se presenta de manera interactiva, lo que significa que no solo puede leer el texto de las lecciones, sino también para hacer movimientos en el tablero y resolver movimientos poco claros en el tablero.
Ventajas del programa:
♔ Ejemplos de alta calidad, todos a doble verificación para la corrección
♔ Debe ingresar todos los movimientos clave, requeridos por el maestro
♔ Diferentes niveles de complejidad de las tareas
♔ Varios objetivos, que deben alcanzarse en los problemas
♔ El programa da sugerencia si se realiza un error
♔ Para movimientos erróneos típicos, se muestra la refutación
♔ Puede jugar cualquier posición de las tareas contra la computadora
♔ Lecciones teóricas interactivas
♔ Tabla de contenido estructurada
♔ El programa monitorea el cambio en la calificación (ELO) del jugador durante el proceso de aprendizaje
♔ Modo de prueba con configuraciones flexibles
♔ Posibilidad de marcar los ejercicios favoritos
♔ La aplicación está adaptada a la pantalla más grande de una tableta
♔ La aplicación no requiere una conexión a Internet
♔ Puede vincular la aplicación a una cuenta gratuita de Chess King y resolver un curso de varios dispositivos en Android, iOS y Web al mismo tiempo
El curso incluye una parte gratuita, en la que puede probar el programa. Las lecciones ofrecidas en la versión gratuita son completamente funcionales. Le permiten probar la aplicación en condiciones del mundo real antes de lanzar los siguientes temas:
1. Atacando al rey en el centro
2. Atacando al rey cuando ambos lados castigan al mismo flanco
3. Atacando al rey cuando los oponentes castigan a los flancos opuestos
4. Atacando al rey
5. Los errores de cálculo
6. Entrenamiento de la técnica de cálculo
7. Los obispos "buenos" y "malos"
8. El obispo es más fuerte que el caballero
9. El caballero es más fuerte que el obispo
10. Los obispos de color opuesto en el juego medio
11. Sacando una pieza fuera de juego
12. Explotando los archivos abiertos y semi-abiertos
13. Archivos abiertos y semiabiertos y atacando al rey
14. Un puesto avanzado en un archivo abierto o semi-abierto
15. Luchando por un archivo abierto
16. Centro de peones fuerte
17. Socavando el Centro de peones
18. Piezas contra el Centro de peones
19. piezas y peones en el centro
20. El papel del centro en las operaciones del flanco
21. Dos obispos en el juego medio
22. Dos obispos en el final del juego
23. Lucha exitosa contra una pareja de obispo
24. Los puntos débiles en el campamento del oponente
25. La debilidad de un complejo de cuadrados
26. Sobre algunos puntos fuertes
27. Las debilidades del peón
28. Los peones dobles
29. Un peón hacia atrás en un archivo semi-abierto
30. Un peón pasado
31. Queen vs. Dos torres
32. Queen vs. Rook y una pieza menor
33. La reina contra las tres piezas menores
34. Compensación por la reina
35. Dos torres vs. tres piezas menores
36. Dos piezas menores contra Rook (con peones)
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